网易漫画第二届宅舞大赛圆满落幕,宅舞文化引关注
6月2日,网易漫画&华为应用市场第二届宅舞大赛总决赛在杭州顺遂落下帷幕。经由两轮精彩分组PK,最终兼具实力和人气的三位选手“雪沫”、“睢南”和“kumori”分获冠、亚、季军。整场决赛在网易漫画App、斗鱼直播、熊猫直播、虎牙直播以及网易新闻等平台全程直播,总共吸引近百万人关注。
相比于去年的第一届,今年网易漫画第二届宅舞大赛周全升级规模。4月16日正式启动线下招募,再到线上赛区投票,整整历时47天,总共征集到300余件参赛作品。其中,线下赛区包括宁波、山西、广州、杭州、北京、成都和武汉等七大都会,角逐当天人流量所有过万。线上赛区则联手网易云音乐和抖音两大平台。整个角逐周期的总曝光量过亿。
此次总决赛现场,网易漫画还约请到三位宅舞圈大佬担当导师兼评委,她们划分是“咬人猫”、“矮乐多Aliga”和“PIPI-萍萍”。
从选手、参赛规模再到评委阵容,网易漫画第二届宅舞大赛都汇聚了圈内的顶级资源,协力打造了这场宅舞文化盛宴。
15位选手仙人打斗,咬人猫演出引爆全场
决赛当晚一共有十七位选手参赛,七位是来自线下分区冠军,以及十位线上投票的高人气选手。在决赛前一周的预热投票里,人气最高的两位选手直接晋级第二轮,其余15人则分成三组,由三位导师划分带队睁开组内PK,得分最高的3人进入第二轮最终PK。
在决赛舞台上,选手们将宅舞文化的多样性展现得淋漓尽致。杭州赛区冠军“龙傲娇”带来了二次元喜欢者熟悉的萌系舞蹈《calc》,而两大著名的古风舞蹈《锦鲤抄》和《寄明月》也准期泛起在舞台上,视觉效果竹苞松茂。
线上赛区选手“阿泡”则带来了糅合Hip-Hop元素的《Dancing Hero》,也令人眼前一亮。这些气概各异,甚至部分高难度的编舞突破了人们对宅舞只是靠“卖萌”的固有印象。
整个角逐另一个燃点来自三位导师的演出,尤其是压轴进场的宅舞圈扛把子“咬人猫”先生,她带来的代表作《蝴蝶涂鸦》陪同着现场整齐齐整的打Call声将气氛推至最热潮。
矮乐多Aliga
PIPI-萍萍
咬人猫献上压轴演出
首次立异双通道赛制,多渠道联合获大宗曝光
相比去年的首届角逐,第二届宅舞大赛的一大立异点就是开创了线上+线下的双通道模式——既能下沉到各个都会接地气,又能在抖音和网易云音乐等线上平台刷屏获得关注。
举行线下角逐时,网易漫画起劲与外地的漫展相连系,以此触抵达更精准的二次元用户。好比像是山西蒲公英漫展、广州YACA漫展上、杭州CICAF漫展、北京IDO漫展赛区、成都A-3漫展赛区以及武汉艾尼漫展等。
线上评选则是在网易漫画、网易云音乐和抖音同时举行,选手既可同时投稿拉票,也可单独挑选某一个平台投稿,最终在网易漫画的总决赛之外,网易云音乐和抖音划分选出了“紫嘉儿”和“睢南”这两位人气王。
“接纳线下角逐加线上投票的方法可以让宅舞大赛获得更多人的关注,更好地撒播宅舞文化,给选手更多展现自己的时机,从而扩大赛事影响力。这也是我们与网易云音乐和抖音相助举行线上赛区的缘故原由。”网易漫画市场总监罗茜丹体现。
别的,华为应用市场作为此次大赛的官方相助同伴,也为大赛提供了很是多的网络曝光度。
宅舞为代表,网易漫画引领泛二次元圈层文化
一连举行了两届宅舞大赛之后,网易漫画也和宅舞文化细密联系在了一起。作为海内前三的漫画平台,网易漫画上线至今版权作品已突破2万,移动端注册用户数近4000万。网易漫画之以是要关注宅舞领域,是由于聚合了云云大宗的二次元用户后,平台正在起劲探索种种社会化营销方法,并通过自主的品牌活动将二次元IP赋能到更多领域。
关于网易漫画起劲推动海内宅舞文化生长的背后意义,罗茜丹说:“泛二次元看法中保存许多圈层,好比COS圈、鬼畜圈、语C圈,以及这次的宅舞圈,他们都是二次元文化在三次元天下里的体现形态。”她进一步体现,“网易漫画通过宅舞大赛,以及更多的品牌营销活动毗连线上和线下,正是我们作为二次元平台的继续,以及综合实力的体现。”
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